home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 62 / PCMania CD62_2.iso / quake / armas / blaze10.txt < prev    next >
Text File  |  1997-02-20  |  5KB  |  167 lines

  1. ╔════════════════════════╗
  2. ║  Title    : BLAZE GUN  ║
  3. ╚════════════════════════╝
  4.  
  5. Filename  : BLAZE10.ZIP
  6. Version   : 1.0
  7.  
  8. Date      : 11/21/96
  9.  
  10. Author    : Jonathan E. Wright
  11.  
  12. Other mods: Cujo (CUJO12C.ZIP)
  13.  
  14. Email     : nelno@interpath.com
  15.  
  16. Web Page  : Go to my web page for the latest Blaze Gun and Cujo updates
  17.             http://www.trailerpark.com/phase1/nelno/
  18.  
  19. Credits   : id for designing the most innovative and customizable game
  20.             the world has ever seen.
  21.  
  22.  
  23. ╔═══════════════╗
  24. ║  Type of Mod  ║
  25. ╚═══════════════╝
  26.  
  27. Quake C  : yes
  28. Sound    : no
  29. MDL      : yes
  30.  
  31.  
  32. ╔═════════════════════╗
  33. ║  Format of Quake C  ║
  34. ╚═════════════════════╝
  35.  
  36. unified diff  : no
  37. context diff  : no
  38. .qc files     : yes
  39. progs.dat     : yes
  40.  
  41. See the included file PROGS.SRC for a list of which files have been
  42. modified and which were added.
  43.  
  44.  
  45. ╔═══════════════════════════════════╗
  46. ║  Description of the Modification  ║
  47. ╚═══════════════════════════════════╝
  48.  
  49. Replaces the regular nail gun with the fire launching Blaze Gun! The blaze
  50. gun has the following attributes and is unique among weapon mods:
  51.  
  52. ■ fires flame models, not pixelated sprites
  53.  
  54. ■ launched flames are affected by gravity
  55.  
  56. ■ for the above reason it does not auto aim
  57.  
  58. ■ launched flames are extinguished upon impact with water or acid
  59.  
  60. ■ the blaze gun _can_ be fired under water, but not much happens
  61.  
  62. ■ all new, very cool sound effects for the firing, impacting and
  63.   extinguishing flames
  64.  
  65. ■ besides initial impact damage the flame has a slight area effect damage
  66.  
  67. ■ firing the weapon produces kick-back, affecting the velocity of the
  68.   firing player
  69.  
  70. ■ there is a chance that flames will catch an entity on fire when it
  71.   impacts it
  72.  
  73. ■ multiple flames can catch onto an enemy, all visible burning it
  74.  
  75. ■ flames can spread from one burning entity to another, to other players
  76.   or to the player who fired the flame
  77.  
  78. ■ flames can only be extinguished by immersing the flame (not necessarily
  79.   the entire burning entity) in water or acid
  80.  
  81. ■ zombies recieve extra damage while burning (but not from impact) in order
  82.   that they might eventually gib
  83.  
  84. A significant amount of time was spent balancing this weapon to make it
  85. worth using in both single player and deathmatch games.  The main
  86. disadvantages of the weapon are its kickback, its gravity affected
  87. trajectory, and its capability of injuring the wielder.  This is balanced
  88. by the weapon's area effect, the ability to ignite enemies, and the chance
  89. that the fire will spread to other enemy entities.  The weapon is slighty
  90. more powerful in single player games because monsters are not modified to
  91. seek water when burning.
  92.  
  93. This weapon will be included in the release of Cujo 1.3, but is intended
  94. for use on servers, provided that the custom sounds are replaced when
  95. it is installed in the server code.
  96.  
  97. ╔═══════════════════════════╗
  98. ║  How to use Modification  ║
  99. ╚═══════════════════════════╝
  100.  
  101. Select the Blaze Gun by choosing what is normally the nail gun.  Fire away.
  102.  
  103. ╔═══════════════════════════════════╗
  104. ║  How to Install the Modification  ║
  105. ╚═══════════════════════════════════╝
  106.  
  107. 1) Create a directory within the Quake directory called BLAZE.
  108.  
  109. 2) Unzip the files from this archive into that directory, using the -d
  110.    option with PKUNZIP.  Winzip will create the correct directories
  111.    automatically.
  112.  
  113. 3) Start Quake by typing: QUAKE -GAME BLAZE
  114.  
  115. 4) Play with fire.
  116.  
  117. ╔═════════════════════╗
  118. ║  Technical Details  ║
  119. ╚═════════════════════╝
  120.  
  121. All the source for Blaze Gun ver 1.0 is included in the BLAZE.QC file,
  122. with the exception of two changes to WEAPONS.QC which are clearly marked
  123. with "//BLAZE GUN 1.0 -".
  124.  
  125. BLAZE.QC should be compiled before weapons.qc, as is shown in the example
  126. PROGS.DAT file.
  127.  
  128. Known Bugs:
  129.  
  130. ■ None so far (jinx)
  131.  
  132.  
  133. ╔═══════════════════════╗
  134. ║  Future Enhancements  ║
  135. ╚═══════════════════════╝
  136.  
  137. ■ May allow health pack to extinguish flames, since some levels do not
  138.   contain water.
  139.  
  140. Please email me at nelno@interpath.com with any suggestions for
  141. improvements.
  142.  
  143. ╔════════════════════╗
  144. ║  Revision History  ║
  145. ╚════════════════════╝
  146.  
  147. Version 1.0
  148.  
  149. ■ Initial release
  150.  
  151.  
  152. ╔══════════════════════════════════════════╗
  153. ║  Copyright and Distribution Permissions  ║
  154. ╚══════════════════════════════════════════╝
  155.  
  156. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  157. publically available work.  Please send me any modifications
  158. you make!
  159.  
  160. You may distribute this Quake modification in any electronic
  161. format as long as this description file remains intact and unmodified
  162. and is retained along with all of the files in the archive.
  163.  
  164. The only exception to the above statements is that ACTURA SOFTWARE
  165. may not modify, distribute, or do anything at all, in any form, by
  166. any means with any of these files!
  167.